日本語版Unity 2019 C#プログラミング入門 (OnDeck Books(NextPublishing))電子ブックのダウンロード

日本語版Unity 2019 C#プログラミング入門 (OnDeck Books(NextPublishing))

多田 憲孝 / 本

日本語版Unity 2019 C#プログラミング入門 (OnDeck Books(NextPublishing))電子ブックのダウンロード - 多田 憲孝による日本語版Unity 2019 C#プログラミング入門 (OnDeck Books(NextPublishing))はインプレスR&D (2019/9/27)によって公開されました。 これには234ページが含まれており、本というジャンルに分類されています。 この本は読者からの反応が良く、2人の読者から4.4の評価を受けています。 今すぐ登録して、無料でダウンロードできる何千もの本にアクセスしてください。 登録は無料でした。 サブスクリプションはいつでもキャンセルできます。

日本語版Unity 2019 C#プログラミング入門 (OnDeck Books(NextPublishing)) の詳細

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タイトル : 日本語版Unity 2019 C#プログラミング入門 (OnDeck Books(NextPublishing))
作者 : 多田 憲孝
カテゴリー本
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日本語版Unity 2019 C#プログラミング入門 (OnDeck Books(NextPublishing))電子ブックのダウンロード - Unityは容易に本格的な3DCG(3次元コンピューターグラフィックス)の世界を操作できるゲーム開発環境です。Unity環境なら簡単なプログラムで、例えば飛行機を空に飛ばすことができます。そのため楽しく飽きずに学習を続けていけると筆者は実感しています。 本書は日本語版に対応したUnityのC#スクリプト(プログラム)のテキストブックです。本書ではゲームオブジェクトの移動・回転などの操作、爆発などの効果、落下や投げ飛ばすなどの物理的な運動など、ゲームに必要な実践的なプログラミング演習を用意しました。また、類書に比べC#の文法解説にページを割き解説しました。 本書はC#文法編(第1~6章)とUnityC#スクリプト演習編(第7~13章)の2つに分けて記述されています。しかし、学習時においてはC#文法編で少し文法の知識を得たら、すぐにUnityC#スクリプト演習編でゲームオブジェクトを動かしてみるというように、双方を行き交いながら一体化して進めていきます。一方で、文法と演習を分けて記述することにより、C#文法編では文法を体系的に整理して学ぶことができます。また、UnityC#スクリプト演習編はオリジナルなゲームプログラムを作成する際にC#スクリプトリファレンス(参考書)として役立つと考えています。【目次】第1章 プログラミングの準備第2章 UnityにおけるC#スクリプトの仕組み第3章 データの型と変数第4章 計算第5章 制御文第6章 オブジェクト指向の基礎第7章 シーンの基本設定第8章 ユーザーインターフェイス第9章 ゲームオブジェクトの操作第10章 入力処理第11章 エフェクト第12章 物理シミュレーション第13章 携帯端末アプリケーションの作成
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オンデマンド (ペーパーバック)版を購入しましたが、初めの印象は悪い意味で教科書でした。モノクロだし、絵や写真も少なく、とっつきにくく感じました。しかし、いざ学習を初めてみると、良い意味での教科書であることが分かりました。他の書籍に比べ、文法の解説も細かく書いてあるので理解がしやすかったです。文法がしっかりと理解が出来るので、次の演習に進んでも理解が追い付かないという事がなかったです。演習も、学習していない文法が急に使われたり、スクリプトの計算式の説明がなかったりといったことはなく、すべて説明がされているので「あーわからない、やめよう」という挫折につながりにくいです。わからなくなってもどこのページを見ればいいのか書いてあるのも親切でした。勉強は授業についていけなくなるとつまらないものですが、この本は誰でも授業についてこられるように親切に作ってあり、まさに教科書だと思いました。

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